1. О плагине
Best Trigger 3 — барабанный триггер. Он находит каждый удар на записанной дорожке бочки, малого или тома и играет ваши сэмплы вместо оригинала или вместе с ним.
- До шести сэмплов одновременно, у каждого свои уровень, панорама, тон, огибающая, фильтры, Mute/Solo и переворот фазы.
- Мультисэмплы: слои по силе удара и несколько дублей, формат
.bt3. - Осциллограф: порог, Retrigger и сдвиги сэмплов перетаскиваются мышью.
- Инструменты фазы и Full Auto.
- A | B, Undo/Redo, пресеты, браузер сэмплов, MIDI на входе и выходе.
2. Установка
Требования: Windows 10/11 (64 бита) или macOS 10.15 и новее; программа (DAW), которая загружает плагины VST3.
Windows
- Скачайте установщик на странице скачивания и запустите. Если Windows показывает синее предупреждение, нажмите Подробнее → Выполнить в любом случае.
- Перед установкой закройте DAW, после — пересканируйте плагины.
- Вставьте плагин на дорожку с барабаном как эффект.
macOS
При первом запуске macOS предупредит: см. как разрешить плагин.
3. Пробный период и лицензия
Best Trigger 3 можно попробовать 14 дней со всеми функциями или ввести купленный лицензионный ключ (как купить). И для того, и для другого один раз нужен интернет.
Пробный период
- Вставьте плагин. В его окне есть кнопка Start 14-day trial: нажмите её.
- 14 дней открыты все функции. В правом нижнем углу видно, сколько дней осталось.
- Пробный период один на компьютер: удаление плагина или переустановка системы не запускает его заново.
Лицензия
- Введите ключ
XXXXX-XXXXX-XXXXX-XXXXXв окне и нажмите Activate. Это можно сделать в любой момент, в том числе во время пробного периода. - В правом нижнем углу появится Licensed.
- Один ключ — один компьютер. Чтобы перенести лицензию, нажмите Deactivate this computer в окне лицензии и активируйте на новом.
- Плагин работает без интернета и время от времени проверяет лицензию, когда он есть.
- Статистика отправляется только с вашего согласия (шестерёнка → Help improve Best Trigger). Ваш звук не отправляется никогда.
Когда пробный период закончился
Окно лицензии остаётся поверх плагина, пока вы не введёте ключ. Проект не меняется: звук проходит насквозь, но сэмплы не играют, а раз в 15 секунд плагин шипит около 4 секунд. Введите ключ, и всё сразу заработает снова.
4. Быстрый старт
- Вставьте плагин на дорожку с барабаном как эффект (см. Установка).
- Нажмите Start 14-day trial или введите ключ (см. Пробный период и лицензия).
- Загрузите сэмплы: перетащите файл на плашку, щёлкните плашку правой кнопкой или откройте Browser. Щелчок по плашке играет сэмпл (правее — сильнее).
- Чтобы слышать и оригинал, поднимите фейдер Original до 0 дБ (он стоит на −∞).
- Запустите воспроизведение и выберите Full Auto (кнопка в правой панели): плагин послушает музыку и сам поставит порог, фазу сэмплов и их уровни.
- Посмотрите результат на осциллографе: Timeline (удары), Phase (последний удар), Spectrum (АЧХ).
5. Окно плагина

| Область | Назначение | |
|---|---|---|
| Верхняя панель | A / B / Copy, Undo / Redo (5 шагов), Presets, индикаторы IN/OUT, общая ручка выхода, меню-шестерёнка (красная точка — вышла новая версия). | |
| Осциллограф | Три вида, у каждого своя кнопка в правом нижнем углу осциллографа (подробнее ниже): Timeline, Phase и Spectrum. Рядом Hold замораживает картинку. Зелёная полоса TEST справа — тестовый удар: выше щелчок — сильнее удар. | |
| Low Cut / High Cut | Фильтры только для детектора; звук не меняется. На краях диапазона (20 Гц и 20000 Гц) они выключены. | выкл. |
| Каналы | Original и Smp 1–6: галочка графика, фейдер, M, S, Ø, ENV, EQ, Pan, Tune и плашка с именем сэмпла (у Original есть EQ). | |
| Правая панель | Full Auto, Auto Threshold, Auto Phase, Auto menu (меню остальных авто-инструментов), REC MIDI, Browser, Reset phase (все сдвиги и полярность в ноль), Clear samples. | |
| Шапка | Клик по лого: сайт. По названию: About (версия, лицензия, проверка обновлений, мануал, Telegram). По номеру версии: список изменений. | |
| Выходы | Output несёт всё. Есть ещё 7 стерео-выходов: Original и Smp 1 … Smp 6. Нажмите OUT у канала, чтобы отправить его на свой выход (из основного Output он уйдёт), и выведите этот выход на дорожку в DAW. В REAPER: правый щелчок по имени плагина в цепочке FX → Build multichannel routing for output of selected FX. |
Shift делает любую ручку и фейдер в десять раз точнее. Двойной щелчок возвращает значение по умолчанию; правый щелчок по ручке — ввести число.
Осциллограф: три вида
- Timeline (вид при запуске): удары во времени. Здесь настраиваются Threshold, Retrigger и Sensitivity (раздел 6). Каждый удар — линия, высота которой показывает силу удара (велосити), с маленькой красной точкой на каждом конце. Кнопка Input / Output рядом с Hold выбирает, что показывает график: то, что приходит на вход, или всё, что вы слышите на выходе плагина.
- Phase: последний удар — оригинал, сэмплы и их сумма (раздел 10).
- Spectrum: АЧХ выхода, 20 Гц – 20 кГц. Окошки над картинкой:
- Speed: очень медленно / медленно / средне / быстро / total (вся энергия, накопленная с момента выбора).
- Mode: Energy или RMS.
- Slope: клик и число цифрами, дБ на октаву (−12 … 12).
- Bands: 41, 61 или Hi-res (более подробная картинка, чуть больше нагрузки).
- Треугольники ▲ ▼ растягивают и сплющивают кривую по вертикали (Shift — мельче). Картинку можно тянуть вверх и вниз мышью (или средней кнопкой, или двумя пальцами на трекпаде).
- Reset (справа вверху) запускает картинку заново.
Отдельные выходы (REAPER)
- Добавьте плагин на дорожку. Правый щелчок по его имени в цепочке FX → Build multichannel routing for output of selected FX: REAPER создаст дорожку на каждый выход.
- В плагине нажмите OUT у каналов, которые нужны на отдельных дорожках (оригинал и Smp 1 … Smp 6).
- Такой канал звучит на своей дорожке и уходит из основного Output.
Отдельные выходы в других DAW, и Mac
Отдельные выходы — это дополнительные выходные шины плагина. Проверено только в REAPER. Другие хосты VST3 (Cubase, Ableton Live, Studio One и др.) могут предлагать такие шины для эффекта, а могут и нет. Если их не видно, используйте основной Output: всё играет там, пока ни одна кнопка OUT не включена.
Logic Pro и Pro Tools не загружают плагины VST3 (Logic работает только с Audio Units, Pro Tools только с AAX), поэтому Best Trigger 3 в них сейчас использовать нельзя.
Mac и трекпад: где в руководстве написано Ctrl + щелчок или перетаскивание, на Mac используйте Cmd (Ctrl + щелчок там — это правый щелчок; правый щелчок — касание двумя пальцами). В виде Spectrum картинку можно тянуть мышью или двумя пальцами; Cmd + прокрутка растягивает кривую. В Timeline с Hold горизонтальная прокрутка двумя пальцами заменяет перетаскивание средней кнопкой.
Пресеты
Пресет хранит все настройки и загруженные сэмплы. Кнопка Presets открывает список; доступны Save, Save as…, Delete и Initialize (настройки по умолчанию). Стрелки листают пресеты, а Undo отменяет загрузку пресета.
6. Распознавание ударов
Настраивается на осциллографе в виде Timeline. Тяните окошко значения вверх или вниз, чтобы изменить его (Shift — точнее; колесо над ним меняет значение понемногу); двойной щелчок — ввести число.
| Параметр | Смысл | По умолч. |
|---|---|---|
| Threshold | Уровень, выше которого сигнал считается ударом. Тяните красные линии. Если порог от Sensitivity (ниже) выше, решает он. | −12 дБ |
| Sensitivity | 0–100. Чем она ниже, тем громче должен быть удар, чтобы его заметили: у неё свой порог (очень высокий при 0–5, около −6 дБ при 10, около −22 дБ при 50, около −41 дБ при 100). Решает больший из этого порога и Threshold. Тяните плашку вверх или вниз, или щёлкните дважды и введите число. | 50 |
| Retrigger | «Мёртвое время» после удара. Тяните край фиолетовой зоны. | 40 мс |
| Input | Как удар превращается в велосити: велосити пропорционально пику удара, а удар с пиком на уровне Input — велосити 127 (самый сильный слой). Значение по умолчанию (−6 дБ) — шкала известного триггера: слои и громкость внутри слоя ведут себя как там. Full Auto ставит его по вашим самым сильным ударам; или тяните зелёную линию Loud. Threshold — только место, где удар замечается. | −6 дБ |
| Low Cut / High Cut | Фильтры только для детектора; звук не меняется. | — |
Dynamics: 1.00 — сила удара полностью управляет слоем и громкостью; 0 — всегда самый сильный слой на полной громкости.
- Запустите воспроизведение; колесо меняет окно времени, Hold замораживает картинку; высота подбирается сама.
- Подвиньте красные линии так, чтобы настоящие удары их пересекали, а лишние звуки оставались ниже.
- Крестики — звуки, пропущенные из-за Retrigger. Зачёркнуты настоящие удары: уменьшите Retrigger. Несколько линий на одном ударе: увеличьте Retrigger или Threshold.
7. Сэмплы и микшер
На каждый удар играют сразу все загруженные сэмплы.
- Перетащите файл на плашку или щёлкните плашку правой кнопкой: Load sample or .bt3 file…, Load folder (multisample)…, Save multisample file (.bt3)…, Copy sample и Paste sample (тот же сэмпл в другой канал), Rename… (имя на плашке; сохраняется в проекте), Copy sample name (имя с расширением в буфер обмена), Clear sample. WAV, AIFF, FLAC.
- Перетащите плашку на другую плашку: два сэмпла меняются местами (с зажатым Ctrl/Cmd на новое место ставится копия, а первый остаётся). Уровни, пан и остальные настройки остаются у каналов.
- Ctrl/Cmd + щелчок по плашкам или рамка, проведённая по пустому месту микшера, выделяют сэмплы (белая рамка). В виде Phase перетаскивание Offset одного из выделенных двигает все выделенные на одно и то же значение. Щелчок по пустому месту снимает выделение.
- Щелчок по плашке играет только этот сэмпл со всеми его настройками; правее — сильнее.
| Элемент | Описание |
|---|---|
| Галочка | Показывает или скрывает график на осциллографе. |
| Фейдер | Уровень от −∞ до +24 дБ. Original стоит на −∞, сэмплы на 0 дБ. |
| M / S | Mute и Solo. Правый щелчок по M, S или Ø: включается только у этого канала, у остальных выключается (быстро послушать один). |
| Задержка | Оригинал задержан на задержку плагина (39 мс, DAW её компенсирует), чтобы сэмплы могли начинаться раньше него и сдвигаться раньше отрицательным Offset. |
| Ø | Переворачивает фазу сэмпла. |
| ENV | Attack, Sustain и Release сэмпла. |
| EQ | Эквалайзер канала, в том числе Original: Low Cut, Low Shelf, три колокола (Bell), High Shelf и High Cut. Щелчок открывает окно EQ поверх осциллографа (кнопки осциллографа скрыты, пока оно открыто). Тяните точки; колесо над колоколом меняет его ширину (Q); двойной щелчок по точке сбрасывает её; правый щелчок по точке выключает и включает этот фильтр, сохраняя его значения. Числа выбранной точки показаны слева внизу, их можно вводить руками (1500, 1.5k, усиление в дБ). У Low Cut и High Cut есть ещё Slope: 6, 12, 18 или 24 дБ на октаву (обычный — 12). Стрелки ▲ ▼ меняют высоту картинки: 3, 6, 12 или 30 дБ. Правый щелчок по кнопке EQ выключает и включает весь EQ канала. Low Cut и High Cut, которые были у сэмплов раньше, — это Low Cut и High Cut этого EQ, поэтому старые проекты звучат так же. |
| Pan, Tune | Панорама L100…R100; высота ±24 полутона. |
| Release | Auto (по умолчанию): новый удар сам приглушает предыдущий сэмпл того же канала, на быстрых партиях быстрее. off оставляет хвосты; можно задать время. |
| Orig Gate | После удара оригинал слышен это время, затем закрывается. Чем правее, тем короче; крайнее левое положение — выключено. |
| Humanize | Небольшие случайные изменения уровня, высоты и времени на каждом ударе. |
8. Мультисэмплы
В мультисэмпле есть слои по силе удара и несколько дублей. Загрузка папки: правый щелчок по плашке → Load folder (multisample)…. Называйте файлы так: Name_R1_V0.wav (подойдёт и Name_V0_R1.wav):
- R + число: номер дубля.
- V + число: велосити (0–127), с которым играет слой, например
_V0,_V50,_V105. - Малые числа (
_V1 … _V4) распределяются равномерно; плагин сам определяет по записям, где самый сильный удар, поэтому неважно, какой номер сильнейший.
Сохранить мультисэмпл одним файлом .bt3: правый щелчок по плашке → Save multisample file (.bt3)….
9. Библиотека и браузер
- Папка библиотеки: шестерёнка → Sample library. По умолчанию
Documents\SSM-Audio\Best Trigger 3\Library. - Browser (правая панель): дерево библиотеки с окошком поиска (введите текст, крестик очищает его) и Audition. Щелчок играет файл; двойной щелчок загружает его в первый свободный канал; можно перетащить на пэд. Правый щелчок по файлу — ещё действия, по пэду — очистить. Звуковой файл можно перетащить из браузера прямо в DAW.
- Remember place (слева внизу): браузер открывается там, где вы остановились. Файлы WAV и BT3 отмечены разными цветами.
- Online libraries…: бесплатные библиотеки с обложкой и текстом автора. Выберите и нажмите Download and install.
- WAV to .bt3…: превращает WAV-файлы в файлы
.bt3(один файл на сэмпл, меньше размером и быстрее грузятся): выбранный файл или папку либо всю библиотеку..bt3кладётся рядом с WAV; существующие файлы никогда не перезаписываются. После конвертации спросит, удалить ли исходные WAV (они уйдут в Корзину). - Migration…: превращает библиотеку
.tciв файлы.bt3. Выберите папку; файлы появятся в вашей библиотеке. Конвертируйте только бесплатные или свои сэмплы. - Конвертированные инструменты
.tciиграются с той частотой дискретизации и с теми громкостями, что записаны в файле (насколько громко играет каждый слой при самой слабой и самой сильной велосити), ровно так, как их играет известный триггер. Инструменты, сконвертированные прежней версией, будут сконвертированы заново из своих.tci, когда вы повторите конвертацию.
10. Фаза
Рядом с именем каждого сэмпла есть кнопка роли: LEAD (выравнивается по оригиналу; первый LEAD — ведущий), FOL (двигается вместе с ведущим: рум и оверхеды) и ALIGN (сам находит сдвиг и полярность относительно ведущего, без музыки: Out, Sub). Сэмплы одного набора играют один и тот же дубль на каждом ударе.
Сэмпл вместе с оригиналом может «истончить» звук, если их волны гасят друг друга. Нажмите кнопку Phase на осциллографе, чтобы увидеть последний удар: оригинал, сэмплы и их сумму.
- Щёлкните окошко Smp вверху осциллографа и тяните график влево или вправо: так меняется Offset сэмпла (±30 мс; Shift — точнее, двойной щелчок по графику — 0); или тяните плашку вверх или вниз. Если выбрано несколько сэмплов, они двигаются вместе.
- Если первые волны идут в противоположные стороны, нажмите Ø.
- Следите за Sum gain: зелёный (от +1,5 дБ) — хорошо, красный (ниже −1,5 дБ) — каналы гасят друг друга.
Auto → Track phase on every hit подстраивает начало каждого сэмпла до ±2 мс. Лучше всего работает на чистой дорожке.
11. Авто-инструменты
У главных инструментов есть свои кнопки в правой панели: Full Auto, Auto Threshold и Auto Phase. Кнопка Auto menu открывает меню остальных. Пока инструмент слушает музыку, его кнопка мигает. Любой результат можно отменить кнопкой Undo.
| Кнопка / пункт меню | Что делает |
|---|---|
| Full Auto (кнопка) | Ставит Threshold, Retrigger, Sensitivity и Input и выравнивает фазу каждого сэмпла. |
| Auto Phase (кнопка) | Находит Offset и Ø каждого сэмпла. |
| Phase detection wide range / Phase detection narrow range (best in 99%) | По чему измеряется фаза: wide range — весь сигнал, narrow range — только бас. Узкий диапазон — лучший выбор в 99 % случаев. |
| Track phase on every hit | Включает или выключает слежение за фазой. |
| Match samples to the original | Подбирает уровни сэмплов по громкости оригинала. |
| Make samples equally loud | Выравнивает сэмплы; музыка не нужна. |
| For best sound | Подбирает уровни сэмплов для современного звука кика (сначала выставьте фазу). |
| Auto Threshold (кнопка) | Ставит только детектор: Threshold, Retrigger, Sensitivity и Input. |
Инструментам нужен звук: запустите воспроизведение.
12. MIDI
- Выход: каждый удар отправляется ещё и MIDI-нотой (шестерёнка → MIDI out note).
- Запись: нажмите REC MIDI, сыграйте, нажмите ещё раз, затем перетащите зелёную ручку drag MIDI clip to DAW на MIDI-дорожку.
- Вход: шестерёнка → Trigger source → MIDI и нота MIDI in note; велосити ноты задаёт силу удара.
13. Настройки (шестерёнка)
| Пункт | Что делает |
|---|---|
| Interface scale | Размер окна, 70–200%. |
| Scope smoothing… | Сглаживает только картинку. |
| Trigger source | Аудио или MIDI. |
| MIDI in / out note | Ноты. |
| Sample library | Папка библиотеки и миграция. |
| Auto trim | По умолчанию выключен; если включить, опускает ручку выхода на столько дБ, на сколько выход вышел за 0 дБ; сам никогда не поднимает. Буква A в ручке показывает это; Ctrl + щелчок по ручке включает и выключает (на Mac — Cmd + щелчок), также переключается в меню настроек. |
| Точный старт сэмпла | По умолчанию включено (меню шестерёнки). Сэмплы стартуют точно с начала удара, как у известного триггера, при любом Threshold. Если выключить, сэмпл стартует в момент, когда сигнал пересекает Threshold, то есть на несколько миллисекунд позже (для тихих ударов — позже). У проектов, сделанных до появления этой настройки, она выключена, поэтому они звучат как раньше. |
| Remember last samples / settings | Новый плагин стартует с последними сэмплами и/или настройками. Оба пункта по умолчанию выключены; уже сохранённый проект всегда открывается со своими сэмплами. |
| Help improve Best Trigger | Статистика и отчёты об ошибках; выключено, пока вы не согласитесь. |
| Quick start guide…, Manual, Website | Справка. |
| Check for updates | Зелёная строка, когда вышла новая версия. |
| About, License… | Версия и лицензия. |
Плагин сообщает DAW задержку около 39 мс, и DAW её компенсирует. Не слушайте через плагин живую игру.
14. Если что-то не так
| Проблема | Что делать |
|---|---|
| Окно активации не закрывается | Введите ключ и нажмите Activate (нужен интернет). Или нажмите Start 14-day trial. |
| «This key is already used on another computer» | Нажмите Deactivate this computer на старом компьютере, затем активируйте здесь. |
| «Locked» / «Missing» на плашке | Locked: активируйте плагин. Missing: загрузите файл заново. |
| Сэмплы не слышно | См. раздел 7. |
| Слышен только сэмпл | Поднимите фейдер Original. |
| Удар срабатывает дважды | Увеличьте Retrigger (или Threshold). |
| Быстрые удары пропускаются | Уменьшите Retrigger. Тихие удары пропускаются: уменьшите Threshold и увеличьте Sensitivity. |
| Срабатывает на другие барабаны | Поднимите Threshold, сузьте фильтры детектора или поставьте гейт перед плагином. |
| Тонкий звук, Sum gain красный | Нажмите Ø или сдвиньте Offset (раздел 10). |
| Мультисэмпл играет «вверх ногами» | Переименуйте файлы (раздел 8). |
| Плагина нет в DAW | Пересканируйте плагины. |
15. Правовая информация
© 2026 SSM-Audio. Все права защищены. Программа предоставляется по лицензии; копирование, распространение и декомпиляция без разрешения владельца запрещены.
Плагин использует фреймворк JUCE, TweetNaCl и метод из проекта tci2wav (MIT). Тексты лицензий: THIRD_PARTY_NOTICES.md. VST — торговая марка Steinberg Media Technologies GmbH.